文玩艺术品市场还能火起来吗?
实际上,造成文玩暴跌主要有各方面原因: 第一,随着社会的发展,文玩***水平也在不断提高。由于***成本很低,所以,往往卖价也很低。给人感觉仿佛是暴跌了。举两个简单例子:用马丽散冒充蜜蜡,用犀牛角紫檀冒充印度小叶紫檀。 第二,随着网络的发展,社会信息化流通特别快,价格相对透明。以前想买对核桃,你需要去文玩市场逛一圈。货比三家,决定去买。而现在,我们不仅可以去实体店,还可以去网上,货比三家怎么够,怎么也得十家吧。这就导致,文玩价格相对透明了。
给人感觉上,仿佛是不景气了。由于这几年经济的疲软,也造成各行各业的持续低迷,文玩收藏也是一样,由最开始的火爆,到今天的颓废,简直是一个天上一个地下,冰火两重天,要想重复昨日火爆的场面也不是不可能的。
首先得有各方面的关键因素,盛世收藏吗!国际大环境持续向好,经济走出低谷,老百姓有钱才会去关注喜欢的玩物,这样才会走入正轨,但是也不会是火到天上,经过这轮的经验,人们的投资会更理性,什么东西都会有涨与跌,你底持续去关注,更是考验你的智慧与知识的积累,喜欢的就去理性收藏,不明白的就当一个吃瓜群众,开心最重要。
文玩,最早起于大众文人,而达官贵人玩者较少。前几年文玩,尤其核桃,个别菩提炒出了天价,只能说宣传好!受众多,接盘的现已被套。从材质上讲稀缺性,非再生性都不如玉石,古瓷。透支了市场价值,只为静心,玩乐趣还是值得玩的,要只是从利益,投资考虑,建议不要有抄底的冲动!文玩,古玩都是小众人群玩的,不是爱好,轻易勿入!管不住心魔,万劫不复!!希望利益众生,说错勿怪。。。
以下是鸿璐的一些浅见,希望对您有所帮助
文玩这件事儿古今内涵大不相同,文玩一词最早出现于康乾盛世,那时候国富民强人民安居乐业文人雅士寄情于山水之间吟诗作对成为流行,人们将文人雅士随身携带的笔墨纸砚以及书桌案头摆放的印章、镇纸、笔筒等物件称之为文玩!现代文玩因为收到佛教文化的影响较为深远所以其主组成多为佛珠手串!
现代文玩市场的浮沉
文玩这件事儿历史悠久,但是现代文玩市场其从兴起到衰落时间并不长,最早的文玩交易主要依靠于古玩市场,现代文玩市场的形成主要还是得意于金刚菩提的走红而崛起的!金刚菩提在藏传佛教以及虔诚的藏族人民的加持下凭借其盘玩后包浆红润玉化通透的特点一炮而红迅速升温,文玩市场也借助于金刚菩提的东风从古玩市场剥离出来另立门户,所以文玩市场前期交易模式也多是沿用了古玩市场的规则,导致了文玩市场前期价格混乱并且东西出现问题的时候更是无处***!但是即便这样玩家依旧疯狂痴迷文玩,对其这种病态的发展听之任之,也正是让玩家的这种基金极近疯狂的追捧之下文玩市场野蛮生长达到了巅峰!巅峰的文玩市场其中更多充斥着炒作、故事、不断更新的菩提种类等等做品质、做文化的少之又少,更多的是编故事、忙炒作!随着文玩市场的巅峰来临,玩家也逐渐成熟了解了自己要玩什么对于文玩市场的炒作、故事不在买账,于是文玩市场野蛮生长所遗留下的问题集中爆发,文玩市场的冬季就这么不期而遇!
文玩市场的走低并非文玩的衰落
文玩市场如今的低谷更多的是市场自我净化的机制,文玩市场的走低更多得益于商家的无脑炒作和编故事加上玩家的不成熟让文玩市场畸形发展导致了如今这个局面,但是文玩市场的走低不代表文玩这件事儿的衰落,可以这么说与其说是文玩市场的巅峰不如说是文玩盘玩文化的深入人心,虽然如今文玩市场的处境异常尴尬,但是那些做品质有文化的商家依旧存活了下来,文玩依旧在文玩市场低谷的今天是无数玩家的心头好!所以市场的低迷是野蛮生长让无数商家膨胀的结果,文玩市场的冬季更是市场优胜劣汰机制的集中展现至于文玩并为降温,万物皆可盘的说法依旧活跃,金刚菩提、星月菩提、凤眼菩提等等依旧是玩家手中离不开的玩物,文玩这件事儿已经深入人心,随着文玩市场的自我净化逐渐完成文玩也会早日重回巅峰
结语
文玩市场的低谷并非文玩的末日,虽然现代文玩从兴起到现在年头并不久远,但是其背后深远的文化却是无法忽视的!所以在这个物质文化日益丰富,人们对于精神、文化需求日益旺盛的今天,文玩依旧是一件极具文化气息的玩物!
楼主说的概念可能有点混淆,文玩这个词,起源没多少年,通常指文玩珠串各类菩提籽紫檀花梨等玩赏物品,前些年才开始的大众热门,这些年确实低落很多,除了一些有文物价值的民族或者古代宗教类文玩珠串外,一些新的菩提籽恐怕很难再现辉煌,因为量太大了,文化价值文物价值都是不具备的。而艺术品,以前通常用美术品这个词,最近国家范畴开始用艺术品替代美术品,这个范围比较广泛,包含书画以及各类现当代艺术品或者古代艺术品,艺术品通常指具备有较高艺术性和观赏性的古今收藏品,现在由于整体大环境不景气,艺术品行业也没例外,但是从长远看,艺术品是仅次于房产和股市的第三大投资性收藏品,它本身具备收藏保值的特质,随着收藏群体的不断扩大,和国家的文化兴国战略,社会上对于艺术品前景还是非常有信心的!
文玩不像古玩,文玩有个文化在里面,同时还是能玩的东西,属于大众商品,所以就具有商品属性。既是商品,就有一个时髦和不时髦的过程。比如前几年的手串,用各种材质穿成,有钱人玩贵的,没钱人玩便宜的。由于具有来源广泛,贵贱都有的属性,所以在特定的环境下,必然是一种全民都参与的商品。当大部分人,渐渐的对它失去了兴趣的时候,必然就会具有退朝效应。但是这种喜闻乐见,老少皆宜的商品,在未来,随着人民生活水平提高了,还会出现新的玩法,部分文玩还会渐渐走红的。