数字媒体艺术你听过吗?新专业只有大城市才能立足吗?你怎么看?
数字媒体艺术应该说不算什么新的专业,早在2000年就有这个专业的基础设置。这个专业其实是随着计算机、电子、网络、数字媒体的产生与发现+艺术的融合专业。前者主要是科技技术,后者是艺术技能,两者结合,是为了让科学技术更具艺术思维,走进人民生活。这即给科技插上美丽的翅膀,也为艺术拓展实用价值。
近几年,数字媒体艺术发现迅速,它所发挥的作用,已经潜移默化地深入社会发展和人民生活。我们通过网络购物、网络***、网络教学等前沿行业体验,感受到几乎所有行业都与数字媒体艺术有关。因此,数字媒体艺术将是一个非常普遍的专业,从事这个行业的艺术设计大军,正逐年增长。
数字媒体艺术专业是个全新的专业,它是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向。主要是培养有艺术素质的现代艺术设计人才,填补了传统教育人才培养领域的空白。
近年来,我国对数字媒体艺术人才需求缺口每年都在三十万左右。毕业生可在电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或个体经营广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。
类似的专业在一线城市可能人才储备较多,就业难度稍大!但在二三线城市,有较大市场需求空间,完全可以立足!而且时下已是自媒体时代,个人发展空间巨大!
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体艺术和数字媒体技术
仅一字之差,确是两个不同的专业。 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
数字媒体技术偏向理科,偏向数字编程和软件研究;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。
据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。毕业生可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、***动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。大城市机会多一些!
这个学科属于交叉学科。说白了就是谁都能插一脚,比如学造型艺术的环艺专业可以做,学交互设计视觉传达的可以做,学游戏设计学动漫的可以做。而这个专业就是把这些功能整合起来,使得本专业的学生更加符合社会的需求。缺点是在二三线城市,这个专业并不走俏,原因是不但本专业的学生可以和你抢工作岗位。其他专业的学生也能胜任你的工作岗位,所以你必须更专业才能凭借自己的专业在社会上立足。
数字媒体艺术”专业是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,旨在培养兼具技术与艺术素质的现代艺术设计人才,这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业崛起的急需。目前我国对数字媒体艺术人才需求缺口也很大。毕业生择业可在各级电视台、***动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或个体经验广告、动画制作、装潢设计、美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师等等领域寻求发展。当然,大城市的平台相对完善稳定!