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我国数字艺术展览有哪些

  1. 数字媒体艺术你听过吗?新专业只有大城市才能立足吗?你怎么看?

数字媒体艺术你听过吗?新专业只有大城市才能立足吗?你怎么看?

数字媒体艺术和数字媒体技术

仅一字之差,确是两个不同的专业。 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。

数字媒体技术偏向理科,偏向数字编程和软件研究;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要

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据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。毕业生可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作广告影视动画大众传媒房地产业的演示动画片制作工作。大城市机会多一些


数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。

就是上海的东华大学数媒艺术专业毕业的,当然是第二学位。并且从事过与此相关的行业。

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高大上的名词解释就不讲了,既然专业名称带着艺术二字,我想你是想通过艺考进入大学殿堂的吧。所以这一专业主要是针对文科生为主的,并且有一定绘画艺术基础的。就我学习经历来说,除了公共课、基础美术之外,学习了三大构成、设计美学、网页及多媒体制作、平面设计、广告以及二维动画、三维动画等相关的科目。由此你可以看到的基本也就是之后可以从事的行当。至于什么交互技术、编程技术等等,可能会涉及到,但肯定不是主流,因为现代社会是个分工协作的社会,术有专攻。例如不可能让一个游戏画师去做游戏程序。你可以了解以更融洽地配合或者管理其它流程上的工作,但各人各专业有自己份内的事更重要。

至于这个专业的就业,应该是较为广泛的,大、中、小城市都有其立足的机会,当然更好的发展还是在大中城市(哪个专业不是呢?呵呵)。

就业方向从专业工种上分诸如:

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一、平面类

新媒体数字创作、***多媒体制作、二维***特效、平面广告、网页设计、商业二维动画片、游戏板绘等

二、三维类

房产类动画片、虚拟环境设计制作、工程类施工流程动画、游戏动画、三维***特效动画等。

公司种类上分:

建筑设计院所、环境艺术设计公司、建筑表现类公司、虚拟环境没计公司、游戏公司、***后期公司以及各大企事业单位的宣传部门等。

数字媒体艺术是一个综合性学科,涵盖了自然科学、社会科学和人文科学。要学习这门学科,首先一定要有艺术修养,既懂技术又懂艺术,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作,就业前景还是可以的。

随着时代的发展,越来越走进高科技领域,数字媒体艺术可以给大家带来崭新的生活体验。当然就业形势也是相当好的,将来可以从事电视台、***动画,广播传媒、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等。前景还是很不错的!

数字媒体艺术应该说不算什么新的专业,早在2000年就有这个专业的基础设置。这个专业其实是随着计算机、电子、网络、数字媒体的产生与发现+艺术的融合专业。前者主要是科技技术,后者是艺术技能,两者结合,是为了让科学技术更具艺术思维,走进人民生活。这即给科技插上美丽的翅膀,也为艺术拓展实用价值

近几年,数字媒体艺术发现迅速,它所发挥的作用,已经潜移默化地深入社会发展和人民生活。我们通过网络购物、网络***、网络教学等前沿行业体验,感受到几乎所有行业都与数字媒体艺术有关。因此,数字媒体艺术将是一个非常普遍的专业,从事这个行业的艺术设计大军,正逐年增长。

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