全息投影技术在舞台上该如何运用、结合?
全息投影系统
全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻象,还可以使幻象与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。
全息投影适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧***、场所互动投影等。
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人类要多久才能普及全息投影游戏?
有初科技|那些好玩的地面互动投影怎么实现?
随着科技的发展,越来越多新的人机交互形式出现,从摇杆游戏机到体感游戏机,我们的互动投影为我们带来无数可能。或许经常逛商场的你会发现,一些地标建筑的广场、商场的公共区域、游乐场的体感游戏……有投影足球场、投影海底世界、投影梦幻空间,你的脚步碰到哪里哪里就会像真的场景一样做出反馈,如踢一脚足球能跑很远,踩一下花海会激起花海流动,这些有初科技Space Touching技术都可以实现。
这是有初科技的核心技术,通过识别人体动作完成非接触式交互过程,具体应用场景中,一个人走进互动投影场景,人体动作和虚拟场互相“接触”,回传给数据处理中心,形成类似人真实触碰了虚拟物体的景象。
一套互动投影实现,由四个部分组成:
1.信号***集部分,根据互动需求进行捕捉拍摄,捕捉设备有红外感应器、***摄录机、热力拍摄器等;
具体时间不确定,但是随着这些技术在不断发展应该快了。
现在互动投影,雷达互动,互动赛车投影游戏,互动自行车等,全息互动,这些市面上都有了。
这里是喜***的小白
全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。
目前的全息投影技术,已经基本可以实现了,虽然无法达到科幻电影中的各种凌空投射,但是依托于固定投影设备的情况下,我们已经可以在有限的空间中做到物体和人物的全息投影。但是,以目前的技术来说,做一款动态的全息投影还十分的困难,动态画面制作尚有困难,更不要说全息投影的游戏了。
那么我们要多久才能普及全息投影游戏呢?这个小白就不好揣测了,因为全息投影技术尚不成熟,目前游戏的主攻方向还是VR游戏方面,至于全系投影游戏,已经属于VR游戏的下一代产品了。就像许多电影中演的,玩家进入一个全金属房间,然后开启全息影像,就可以进行和真实环境一样的模拟,玩家在其中进行游戏,这种内容目前还属于科幻的环节。
一项新技术从诞生到普及,需要数十年的时间,其中还可能遇到发展瓶颈,甚至可能由于成本原因很久无法实现商业化。就以目前的发展势头来分析,VR游戏的普及预计要话费10年以上的时间,这还是乐观估计,并且也完全无法达到电影“头号玩家”中的模拟程度,无论是体感还是动作捕捉都无法达到电影中的程度。主语3D全系投影游戏,少说也要20年时间,甚至有可能有生之年我们都无法见到了。
当然,我们也不必悲观,科技发展总是超乎人们的想象的,没准某些关键技术的攻克就可以我们的发展突然加速也说不定哦~
这里是喜***的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
根据现在科技发展的速度来看,全息投影游戏离我们已经不远了,目前市面上已经出现部分全息投影的游戏了,各种全息投影的电影和短片都已经出现了,技术现在都有了,只是普及还需要时间而已,相信用不了几年,就可以大规模普及了。