你还记得多少上世纪七十至九十年代印象深刻的连环画?
太多了,一本本小册子,能看一天。不过后来我还是喜欢看葫芦娃,那时候从剧情到色彩,已经比连环画好很多了。
怀念那时候在书市买书,吃着冰棍,一块钱一本书,童年的味道,无忧无虑的快乐。
记得,记得,忘不了。有草原英雄小姐妹,红色娘子军,杜娟山,红灯记,智取威虎山,地道战,地雷战,伏机战,平原作战,南征北战,铁道卫士,奇袭,奇袭白虎团,平原枪声,大河奔流,苦菜花,兵临城下,英雄儿女,黄继光,董存瑞,丘少云,刘胡兰,智取华山,西游记,西湘记,三国演义,封神榜,小英雄雨来,一支驳壳枪,王二小,红湖赤卫队,江姐,二十四孝,岳飞传,渡江侦察记,霍元甲,陈真,少林寺等等,不过大多都是电影,最后出版的图书。谢谢邀请!
在我的记忆中,上世纪七十年代前期,还处于“***”末期,文化荒芜,过去很多的连环画已作为封资修大多禁毁了,偶尔看到一两本,也是残破不全,还不敢大明其白的看。当时的主要文艺就是八个样板戏,还有电影《地道战》《地雷战》《奇袭》《渡江侦查记》等。到七十年中后期,“***”结束了,各种文艺形式跳出窒酷出现了复苏,当时的小人书——连环画也渐渐出版面世了。如根据长篇小说编绘的多本连续连环画《林海雪原》、《敌后武工队》、《铁道游击队》等,还有少儿英雄题材的《闪闪的红星》、《烽火少年》、《鸡毛信》、《草原英雄小姐妹》,还有童话《宝葫芦的秘密》等等。
儿童时期的我们,对《林海雪原》中机智勇敢的杨子荣那是顶莫崇拜,对小分队披着白风衣在莽莽林海自如地划雪飞翔真是佩服万分。在智取威虎山后杨子荣到底是牺牲了还是活着争论不休,有的还引用听到大人们的议论来傍证自已的说***确。
对《铁道游击队》那是爱不释手。刘洪戴着牙舌帽,腰里别着一把铮亮的二十四响驳壳枪,刚毅英俊的外貌,风驰电掣的火车一跃而上,佩服得五体投地,小伙伴们见面就唠。还有芳林嫂不拉弦将手榴弹投向鬼子松尾,把松尾吓得掉头就跑的狼狈画面至今历历在目,小伙伴对芳林嫂没拉弦未炸死鬼子松尾感到既惋惜又好笑的谈论至今也犹然在耳。
有小伙伴拿来了童话《宝葫芦的秘密》连环画,这本小人书里的宝葫芦太神奇,大家争着抢着要借着先看。有的甚至偷偷从家里拿出一个变蛋为交换来借看。那时家家还是穷,条件好的家庭才有变蛋吃,用变蛋交换便充分说明了大家想看这本连环画的急切心情。
这些连环画我们不但爱看,大家还把它作为画画的摹本。小伙伴们到处搜找薄而透亮的白纸,找几幅最喜欢的连环画画页,将白低蒙在上面,用小毛笔描啊描,那神情别提有多专注啦。描好的画面,大家就凑到一些比谁画得好,有的说你画的嘴大了,像个猪八戒,有的说你画的眼歪了,把好人画成了坏人,你争我吵,甚至打起架来。
更有意思的是放“土电影”。那时看电影很稀少,半月一月才看得到一次。小伙伴就到一些房屋建筑工地上找一片片装窗的玻璃边角余料,蒙在连环画画面描摹出来。当然不可能每一页都画,只挑几幅十幅最精彩的,到晚上天黑,把手电头打开,把聚光灯碗翻过扣在灯头上,对准玻璃画片射光,映在白墙上就是“电影”了。由于光太散大,将画面和拿玻片的人手都映出来,不好看,有人就找了长筒纸盒,一端放手电头,一端掏空插画片,这样映出的效果一下就好多了。一人放“电影”,还有人根据画面和故事情节讲解,大伙儿看津津有味……
回味那时的生活,真是有苦有乐,趣味无穷……
印象最深的是沈尧伊创作的《地球的红飘带》。
这套连环画是八十年代后期到九十年代初陆续创作和出版的。那几年连环画已经不景气了,出版的也少了。当时人民美术出版社能投资创作这样一部长篇作品,全仗姜维朴先生的大力支持。沈先生也不负众望,使这部作品成为连环画里程碑式的杰作。
这部作品在当时没有给出版社带来经济利润,但在业内的影响非常突出,接连获得数枚大奖,并获得当年全国美展连环画唯一金奖,此后至今再无连环画金奖出现。
记得童年的时候,我最喜欢看小人书连环画,尤其是《白毛女》,《红灯记》,《智取威虎山》以及《红色娘子军》1*白毛女中讲了喜儿的形象,黄世仁为了欲想霸占喜儿,喜儿只好在外面流浪生活,时间长了头发也变白了的深动场面。2*红灯记中的李玉和经受敌人的严酷烤打,同鸠山交朋友也始终未交出密电的故事。3*智取威虎山讲了杨子荣足智多谋,雄纠纠,气昂昂活捉了南霸天。4*红色娘子军反映了一个时代的妇女从军,[向前进!向前进!战士的责任重,妇女的怨仇深]。七十年代到至今,四十多年过去了,那些连环画的故事深动有趣,还在我的脑海里刻上了童年的记忆,还是久久不能忘。
你们没有玩过《孢子》吗?这款游戏怎么样?
孢子是美国艺电出品模拟类游戏
《孢子》(英文名:Spore)是一个Maxis开发的由多种游戏类型整合的电脑游戏。发行于2008年9月7日,游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计游戏内容。游戏中有一个特别的孢子***特别版包含由国家地理频道制作的Making of Spore和How to Build a Better Being的DVD光盘及孢子艺术集小册子等。
中文名 孢子
外文名 SPORE
游戏类别 模拟,上帝模拟游戏
画面 3D
游戏平台 PC
开发商 Maxis
发行商 美国艺电发行
艺术启蒙的绘本有哪些?
单从绘本的角度来进行艺术启蒙,我理解的题主所讲的艺术启蒙就是指的是美术绘画启蒙。
那么,把问题换一下就是:孩子看什么绘本,有助于美术绘画的启蒙。
对孩子来说,艺术启蒙其实就是在培养孩子艺术欣赏和艺术思考能力以及手眼协调能力(手部小肌肉的发展锻炼)。
绘本因其具有优美且艺术化的插图,所以在很大程度上可以帮助提升孩子的欣赏能力,并且从小培养孩子的美术视野。
孩子的任何学习都是一种习得的过程,长期、大量的让孩子阅读观看具有艺术美的绘本,阅读绘本就是一种美术绘画过程的积累:构图、色彩搭配、笔触等等,从这一方面来说,绘本从某种程度上对孩子的绘画能力有间接的影响。
举三个例子,相信题主会更明白这一点。
这是一本充满中国水墨画韵味的绘本,童趣以及惬意的气息从看到他的第一眼就扑面而来,让人不由得沉浸其中。
这种充满艺术气息得绘本,不仅是孩子,就连我们都会在阅读的时候平静下来。
儿童早期阅读对于孩子成长大有裨益,作为早期阅读的最佳材料的图画书也越来越受到年轻家长的青睐,各种类型的图画书也在不同的层面去影响这孩子的成长。图画书的功能也越来越细分,其中有一点非常重要,那就是对儿童艺术启蒙的影响。通过亲子共读图画书,在绘本阅读中遇见艺术,让孩子通过亲子阅读感受艺术之美,接近生活的美。
美感
图画书的美感应该包含文、图和声音三个部份。当然,图是最能表现美感的部分,文字的美感也十分强烈,包括文字叙述的方法、用词遣字、音律、节奏等。还有,声音之美,表现在亲子共读阶段尤为重要,妈妈柔美或者爸爸醇厚的读书声对孩子来说,是最美的声音。
《帽子先生的独木舟》用绿色统领一切,给孩子特殊的美感
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图画书基本上是手绘,或者是不同的材料拼贴,但都体现了绘者独特的自我风格,如水彩、油画、蜡笔、剪贴等,不同的画家画出不同的风格。他们不断变化创新,同一位画家会有相同的画风,但也会有不同的作画风格,比如《极地特快》、《陌生人》、《勇敢者的游戏》、《两只坏蚂蚁》的作者Chris Van All***urg,他的绘画风格就有许多种,有素描、版画、风味、浓彩、线条等。
《极地特快》