AR智能媒体会以什么样形式出现?作为自媒体人该怎么提前布局?
提问当中有两个比较关键的概念,一个是AR,一个是智能。前者是指增强现实的应用技术,是在周围真实的环境中添加信息,与VR不同的是,它不会完全抹去真实环境。例如之前我们看到的用QQ扫描新版100元人民币会有图案出现,扫描可口可乐的瓶子会有图形等;后者的意义更为宽泛,当我们谈到智能的时候一个经常会提及的即是人工智能(AI),希望媒体能够实现人机交互,能够自行结合人的需要来生产内容,满足媒体用户的体验需求。
事实上,我们现在已经看到将AR与智能结合起来的媒体实践,例如国内的新华社,有一个新华媒体创意工场,已经在做一些创新的工作。总体而言,大致可以从穿戴设备与呈现内容两个方面进行讨论AR智能媒体的出现形式:
1、穿戴设备
目前手机已经能够支撑较为简单的AR技术引用,复杂的要借以VR眼镜来完成,后者在体验上均比前者要好。未来VR眼镜将会更加轻便,在成本下降之后能够像当初智能手机一样得到普及。
2、呈现内容
当AR与智能相结合,应用媒体上,目的是为了增加用户对媒体生产内容的感知,并力图通过增强现实的技术来使用户与媒体互动,媒体能够推荐或者生产更多用户感兴趣的内容。比如:
(1)AR+手势交互——未来用户可以用穿戴设备,做手势来获取想要的新闻;
图1 利用手势体验绘图
图源:***://t.cn/EUw0V4U
(2)AR+博物馆——未来媒体更加支持身临其境的百科知识检索
感谢您的阅读!小咖说AR智能媒体那些事!5G时代到来,更高带宽,加速促进了AR智能媒体发展。
早在2016年清华大学新闻与传播学院彭兰教授发布了《智媒来临与人机边界:2016中国新媒体发展报告》。她提出万物皆媒,过去媒体是以人为主导的。今天我们已经可以看到所有的智能物体,智能机器在某种意义上都有可能媒体化。
那么AR智能媒体会以什么样形式出现呢?
目前利用比较广泛行业,现已经有很多著名的展厅***用了AR技术对展品进行增强现实体验。改变媒体融合,给观众带来沉浸感,可能你也去过这样的展览馆,一个手机app就可以看到展览的美术作品“活”了起来,不仅仅是3D效果,有的还可以动!
目前利用AR技术应用游戏行业,代表作就是当今火到不行的精灵宝可梦go,游戏正是很好地利用AR技术,使得人们有很好的游戏体验,可以实际场景中抓宠物小精灵,让人可以玩游戏沉浸其中。类似的沉浸式游戏在一些大商场中也可以看见到,那就是带着VR眼镜玩游戏,也是实现了沉浸式玩法。
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