为什么做梦跟真事儿似的?有什么科学道理吗?
首先谢谢邀请。
在我们平常生活中,我们靠感官来体验世界,视觉、嗅觉、听觉、味觉、触觉...这些感官体验经过脑神经系统传递给意识,意识协调指挥我们的思维和行为,让我们有真实的体验感和现场感。
举个例子,比如当你手伸进开水,你的触觉会把烫的感觉,通过神经系统传递给意识,意识就会判断危险而指挥你的手拿来。但是如果水明明不烫,而你是曾经被烫过,那个烫的记忆是很久以前的,这时候意识会做出判断,让你有所迟疑的去试探,而不是直接把手拿开。
这就是意识的作用,意识随时随地的协调和判断虚拟与真实,当下与过去,并指挥大脑做出合当的行为。
那么意识有没有出现误判的时候?当然有,那就是在睡眠的时候,意识会进入迷糊状态。
当意识处于迷糊状态,他就分辨不***实和虚拟,现实和回忆,过去和现在,因此,根据梦中情景需要,意识也会调动我们的身体做出相应的反应。
打个比方——梦魇,当我们处于浅睡眠的时候,如果手压在胸口,胸口会觉得被压迫的难受,这时候意识处于迷糊状态,他无法准确的判断是手压住所造成的,这时候思维就会冒出一个“鬼压身”的情景,来合理化这种情况,并幻想出场景,鬼的模样,自己被压住的状态,屋子里的环境等等,而模糊的意识无法分辨真伪,恐惧的情绪就会被调动起来,各种器官和躯体都会随之做出反应...就这样形成了身临其境的感觉。
所以,当意识被骗,我们的身体和思维就会迎合***象,做出真实的条件反应,形成体验感。
比如在梦中受到惊吓,我们会做出伸手阻挡,抬腿逃走等动作,梦到吃东西,我们的嘴会有咀嚼,梦到开心的事,我们会笑出声,梦到做害羞的事,身体敏感部位就会有反应,青少年的梦遗就是这个原理。
你咋和梦干上了?非要研究梦,这可是个千古之谜。从古至今,还没听说谁把梦解释的清清楚楚。虽说有周公解梦,但是基本上都不甚准确,梦这个东西,我个人认为和每个人的八字有关,比如有些人梦见水,会预示着有进财之相,可对某些人或许预示着不吉。或许在道家的典籍里有过记载。惭愧本人才疏学浅,还没能够博览群书。只是一个爱做梦的人的经验。道家讲,做梦是神游,人有三魂七魄,每个魂魄都有自己的名字,和各自的形态,职责,我理解,可能不是每个梦都是大脑给的信息,而是魂魄,魂和魄在人熟睡时离开身体,去往天庭,何况三魂七魄,每天轮流值班,所以作的梦就不同,
人类要多久才能普及全息投影游戏?
人类要多久才能普及全息投影游戏?
三十年之内起码是不太可能全面商用的,也就是说,我这辈子是别妄想用上全息投影游戏了——
全息投影游戏,我想象中它的正规名称应该叫“互动型全息动态影像技术”,这个技术我想应该可以划分几个部分,即1、全息图像技术,2、全息动态图像,也可以成为全息动态影像,即动态的叫影像,静止的叫图像;3、互动型全息图像技术,4、互动型全息动态影像。可以说,这四大技术,是全息图像技术的四大跨越性进步,四大革命性进步,四大全息图像技术的突破。而今天,从网上一些报道来看,我们正处于第一个阶段,即全息图像技术已经出现了:
这个全息图像,其实又叫三维图像投影技术,是全息图像技术的最初级技术,不过也还谈不上很成熟,运用好像也并不很流行,看看图像,它其实还是很酷的,为什么使用不流行?当然是因为技术不够成熟。
而第二步就是三维动态图像投影技术,也即全息动态投影技术:图像是静止的,影像则是动态的,比如影视影像,但***影像是二维的,投影也只需要投影在二维的幕布上或者液晶屏上,观众看到的人只有正面一面和两个侧面,北面没有,而三维动态图像可以让人立体显现身影,所谓三维动态图像就不能再投影在二维的幕布后者液晶屏上,那只有投影在空间里,投出来的人形是全方位的、就像一个真的人站立在你面前,所以三维图像又叫全息图像,一旦那个投影出来的人可以移动、整个画面是运动的,就像***影像一样,那它成了“全息动态影像”:
在《星球大战1》里,女主莱亚公主用R2-D2给自己录了一段影像,播放出来后是人是动态的,可以说这就是我最早见识到的“全息动态影像”,在我印象中,好莱坞电影里这段全息影像,也是最早出现的全息影像,后面几部《星球大战》也没有多大进步。
看过《钢铁侠》的观众应该还有印象,托尼斯塔克从***关押中逃回家后,他在自己实验室里设计智能战甲的方法,看上面这张图片,他的手可以直接和图像***,等于可以和图像互动,将一个三维地球虚拟影像抓在手里,然后可以放大、缩小、或者去掉其中“枝枝叉叉”凡是自己想去掉的部分,轻轻一碰可以让它旋转。这是什么技术?一种体感技术?但显然也比现在的操控电脑或者游戏的体感技术高端了很多很多,以前曾经有报道说,设计者看到托尼斯塔克如此设计产品,简直“馋”的直流口水,因为如此高端的设计方法,可以非常直观的看到电脑模拟效果。我倒觉得《钢铁侠》里的这种体感技术,已经达到了人和图像互动的境界了,所以不妨称作“互动型三维图像”,也即“互动型全息投影影像”。